Principio de Arquímedes
Experimenta el principio de Arquímedes: selecciona un líquido y un objeto para ver si flota, queda suspendido o se hunde. Descubre por qué el mercurio hace flotar al acero.
E2.45 NP2.45 Nρ/ρ₀0.50
¿Por qué flota el barco de acero?
- Lo que determina si un objeto flota o se hunde es su DENSIDAD MEDIA, no el material.
- Densidad media = masa total / volumen total (incluyendo el aire o cavidades interiores).
- Un bloque de acero macizo: ρ_media = 7.85 g/cm³ → se hunde en agua.
- Un barco (carcasa de acero + interior hueco): ρ_media ≈ 0.2 g/cm³ → ¡flota fácilmente!
- La forma del objeto importa porque determina cuánto aire puede contener.
Principio de Arquímedes
E = ρ_liq · V_sub · g
E = 1.00·250·10⁻⁶·9.8 = 2.45 N
Peso del objeto
P = ρ_obj · V · g
P = 0.50·500·10⁻⁶·9.8 = 2.45 N
El objeto flota porque ρ_obj (0.5) < ρ_liq (1). Fracción sumergida: 50%.
Puntos clave
- Un cuerpo flota si su densidad MEDIA es menor que la del fluido que lo rodea.
- El empuje es igual al peso del fluido desplazado: E = ρ_fluido · V_sub · g.
- Si E > P, el cuerpo sube hasta que el volumen sumergido se ajusta para que E = P.
- ¡En mercurio (ρ=13.6), objetos tan densos como el acero (ρ=7.85) flotan!
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